3ds Max绘制真实的百年老街教程
今天和大家分享我的这幅作品的大致制作流程。下面的这些图片是我找到的参考。它们对于我构建场景和建筑风格起到了重要的作用。中国风浓郁的建筑风格。潮湿的地面、高耸的墙壁、远远的街景都散发出一股神秘的气息。
View Article3ds Max绘制中国风的黑魔法师
这是我个人作品中第三个人物角色,一个忧郁冷酷的黑暗魔术师,我并不想让他的穿着像以往的盔甲斗篷一般,我想要他更带有一些时尚的外观,然后我将环境设置成以钢材质的墙围起来的空间,上面有一些魔法阵的纹路,于是我开始找寻参考图片来帮助我进一步构思。
View Article3ds Max绘制卡通立体效果的指挥家
这篇教程教3ds Max学习者使用该软件制作卡通指挥家,本篇教程难度高等,需要学习者能熟练操作3ds Max软件,同时作者讲述的思路也很清晰,很经典,和大家一起分享学习了。
View Article3ds Max制作立体摇滚机器人教程
在这个教程中我会阐述一些模型方面的制作部分。我是如何的这个角色和最终颜色的调整。不得不说的是。其实我并没有画草图。形象来源于我女友的宠物猫Edgy。一只有着忧郁眼神的波斯猫。当然这并不是我唯一的参考。我还找了一些机器人的图片来确定最终3D模型的样
View Article3ds Max绘制高档办公室效果图
在这篇教程中。我使用的是3dsMax 7 、V-Ray 1.46 和PS CS(编辑纹理)来完成的。我是在我朋友Gil Rimmer的概念设计基础上进行的。
View Article3Dmax制作3D版霸王别姬实例解析
霸王别姬的故事相信大家都很熟悉了,我本人对这个故事也十分着迷,所以就萌生出了把它做成CG形式的想法。制作时我把大部分时间精力放在了人物身上,而场景和道具的处理则相对简单,不过最终的效果依然达到了我的预期目的。希望大家能喜欢这幅作品。
View Article详细解析Maya的mental ray渲染阴森蛋洞
我的目标是尽量保持这个教程非常直接而且简单易懂。我会告诉你我怎么照亮我的场景――蛋蛋洞,并简单讲解场景建立的技术。接下来,我将讨论在我的场景中使用的灯的类型,以及如何更好的利用他们。
View Article3ds Max使用Blend混合材质制作电池
混合,常用于制作诸如烫金枕头、花纹玻璃等室内家居材质表现。这次我们将要用它来完成一个电池材质的制作,带领大家来一起了解和熟悉一下该材质的基本运用方法。
View Article3ds Max制作接待厅阳光表现效果图
本章结合真实世界中的材质分析,重点讲解了几种常用材质的制作方法。在灯光的设定过程中,详细介绍了VRay太阳光与VRay天空环境光的搭配使用方法,再从真实角度出发,完成灯光的设定过程。最后通过后期处理来调整图像的细节,这在商业图制作中,可以提高做图的
View Article3dmax融合后期制作超酷室外效果图
在今天的教程中,K.Shane需要进一步研究如何在3dsmax渲染到后处理融合和Photoshop的元素,以达到最好的结果,尽快,尽可能有效地。
View Article3dmax和zbrush制作格斗机器忍者教程
先说下本作的由来,这个最初的想法是Facebook的一个竞赛项目,起初的设定想法来自于对打游戏,比如真人快打、街霸、或者铁拳拳皇中的角色。
View Article3dMax结合zbrush制作超酷的霸王丸教程
Victor Hugo Sousa使用ZBrush,3ds Max,Photoshop和他的精致的技巧来创建自己的非常喜欢的侍魂游戏角色,“霸王丸”霸王丸是侍魂系列一个性格非常突出的人物。
View Article3ds max制作立体效果的角斗士之王
大家好,我是蝙蝠侠阿卡姆起源的制作人之一,我叫亚历山大.基里连科,下面就是我制作角斗士的主要流程,希望大家喜欢这个,并且创建出自己的角色。
View Article3DMAX模仿地心引力制作太空空间站
大家好,我是大卫,目前是一个cg行业自由职业者。下面是我的最新作品,模仿地心引力的太空空间站。以下是我的制作过程,希望朱峰社区的会员喜欢。
View Article3dmax和zbrush制作瘦老头打鸟行动
这篇文章的作者是Emerson Silva,使用的软件是3ds Max,Photoshop, V-Ray,ZBrush,这个作品展示了一个老头拿着猎枪,想打天空中捣乱的小鸟,作品非常的幽默,而且夸张,希望大家喜欢这个制作过程。
View Article3dsmax制作数码单反照相机建模教程
这种大规模的,117步教程的建模详细的数码单反相机,这将是适合用于高聚在渲染场景对象,或用于生成法线贴图被应用到一个游戏中的模型。我们也将要过去的一些3ds Max的2010年新的Graphite建模工具的来龙去脉。
View Article3dmax集合Vray制作标致时尚的汽车模型
大家好,我是Vlady Oliver,来自巴西。我是广告视频设计师,因此我的建模不是很先进,再一个视频项目中要求并不太高。不过,我认为,掌握和学习汽车建模技术,对我未来的视频工作有很大帮助。
View Article3ds max制作蝴蝶宝宝建模教程
首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所有3ds max的用户。
View Article3DMAX创建一个逼真的汽车渲染教程
每当你看到的CG车的高度逼真的图像,你可能会认为这是一个令人难以置信的艰难的过程,得出这样一个高品质的结果...这是事实并非如此。在本教程中,Sumeet,古普塔将显示你是多么容易,它可以创建一个逼真的汽车渲染使用3ds Max和Vray,只要你知道正确的步骤。
View Article3dmax制作欧洲风格的老国王教程
我的名字是Alander阿列克谢。我今年25岁,目前居住在芬兰。我最近赫特福德大学毕业,我一直在做的三维数字动画课程。这个角色是我最后一年的项目的一部分。
View Article3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果
在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣
View Article3DMAX制作炫酷的红色跑车教程
每当你看到的CG车的高度逼真的图像,你可能会认为这是一个令人难以置信的艰难的过程,得出这样一个高品质的结果...这是事实并非如此。在本教程中,古普塔将显示 是多么容易,它可以创建一个逼真的汽车渲染使用3ds Max和Vray,只要你知道正确的步骤。
View Article3dmax创建一个美丽的日落场景教程
在本教程中,您将学习如何创建一个平静的海面上使用的梦境和3dsmax的一个美丽的日落。梦景是一套先进的3dsmax的插件,它可以让你创建和渲染逼真的风景,海景,天空,云,户外照明和更多。
View Article3dmax结合VRAY制作展示厅效果
可视化的3D产品而言,实现逼真的高品质图像的最重要的技术之一,是你的能力,以创建工作室呈现。在这个详细的4个部分组成的教程中,您将了解一切必要步骤,创建自己的高品质的工作室VRAY和3ds Max渲染。
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